Phil liebt Computerspiele, insbesondere, wenn sie von seinen Eltern entwickelt wurden. Für ihr neues Spiel ‚die Suche nach dem Drachenring‘ haben sie sich etwas ganz Besonderes ausgedacht. Doch bevor sie Phil damit überraschen können, verschwinden sie auf geheimnisvolle Weise aus der Firma. Leo, ein Junge aus Phils Klasse, behauptet, sie seien in ihrem eigenen Spiel gefangen. Da er anscheinend der einzige Zeuge ist und als Beweis sogar einen sogenannten Digitalisierer liefert, sieht Phil nur eine Möglichkeit, seine Eltern zu retten – er muss ihnen in das Spiel folgen und sich auf die Suche nach dem Drachenring begeben …
ISBN: 978-3-942929-71-4